Undead Revival

Блогът е мъртъв от известно време. Признавам, че нямам никакво желание, нито вдъхновение, да пиша каквото и да е вътре. Иска ми се да започна пак, но… не мога да изкарам много смислени думи изпод пръстите си :Д

Все пак, имайки предвид интересите ми, блогът не е мъртъв в истинския смисъл на думата, защото той е… undead :DD

Той си е тук, опитва се да съществува, но мърда като някое осакатено зомби и затова и не може да предложи кой знае какво. Всички стандартни “рубрики” (не, че реално има рубрики, но в момента не мога да намеря по-подходяща дума) бяха зарязани. Ще ми се блогът да поеме в една определена посока, но от друга страна не искам да го ограничавам, защото никога не знам за какво ще искам да пиша – дали за книги (в последно време само за това пишех май), дали за филми, дали за игри, дали за музика, дали рандъм пост без конкретна тема (като този, тип мрънкане).

Както и да е де. Вече имам повече време и се надявам да го посъживя малко… само малко :Д

Ще видим, времето ще покаже 🙂


Sick is The One Who Adores Me by Panzer AG

Да отчетем първия пост за новата година с една прекрасна песен от Panzer AG. Признавам си, че нямам нито желание, нито намирам време да пиша тук, но някой ден може и да се върна… Може дори да е скоро, а… може би не… 😕

Wings of fire embrace me
Trying to analyze the signs on the wall
Still it means nothing
On the floor, with my head in my hands,
Trying to understand,
But there’s no answers.
There’s no answers.

Maybe, I should have figured it out
Maybe there’s no sense at all
Just an endless path of dreams
Crushed down and destroyed by faith
I’m shouting out your name in my sleep
But you hear nothing

Her beauty, clean as water
Poison my soul
Like a drug, tear apart my existence
I’ll deny, I’ll resist
I’ll survive- exist
Seven days of rain, raining on my shoulders
Should I accept that my throne lies in ruins
I’ll deny, I’ll resist
I’ll survive- exist

Should I accept the punishment
When I’ve done nothing
Should I accept the flattering words
When I never deserved it
Should I accept the clouded sky
When I know – there’s the sun behind it
Should I allow my blood to circulate – when I want it to stop

Her beauty, clean as water
Poison my soul
Like a drug, tear apart my existence
I’ll deny, I’ll resist
I’ll survive- exist
Send days of rain, raining on my shoulders
Should I accept that my throne lies in ruins
I’ll deny, I’ll resist
I’ll survive- exist

I’ll deny, I’ll resist
I’ll survive- exist

Just because there are things I don’t remember,
Doesn’t mean that my actions are meaningless
The world doesn’t just disappear when you close your eyes, does it?


Reading Challenge Completed

Още преди около 2 седмици прочетох и шестдесетата книга, та е време да пуснем едно съмари на целия челиндж – както началната версия, така и expansion-a от 10 книги :Д
Истината е, че благодарение на онези 2 месеца и половина, които работих за Дантек и, в които нищо не правех, успях да натрупам доста солидна бройка, защото не можех да правя кой знае колко неща и четенето беше едно от лесните за постигане и убиване на тягосния работен ден. Това всъщност е и причината тази година челинджът да е с една трета по-голям от миналата – от 40 на 60 книги.

Ето и равносметката

#1 Spirit Bound by Richelle Mead
#2 A Brief History of Vampires
#3 Castle in the Air by Diana Wynne Jones
#4 Bloodsuckers: The Vampire Archives Vol. 1 подбрано от Otto Penzler
#5 Skellig by David Almond
#6 Burnt Offerings by Laurell K. Hamilton
#7 The Sirens of Titan by Kurt Vonnegut
#8 Aliens: Original Sin by Michael Jan Friedman
#9 Inverted World by Christopher Priest
#10 Anansi Boys by Neil Gaiman
#11 Bad Men by John Connolly
#12 Alien by Alan Dean Foster
#13 The Hellbound Heart by Clive Barker
#14 Aliens by Alan Dean Foster
#15 Dreamcatcher by Stephen King
#16 Alien 3 by Alan Dean Foster
#17 Phantoms by Dean Koontz
#18 A Princess of Mars by Edgar Rice Burroughs
#19 Roadmarks by Roger Zelazny
#20 The Bone Collector by Jeffery Deaver
#21 Starship Troopers by Robert A. Heinlein
#22 My Name is Legion by Roger Zelazny
#23 A Night In The Lonesome October by Roger Zelazny
#24 I Am Legend by Richard Matheson
#25 Falling Angel by William Hjortsberg
#26 Starship Titanic by Terry Jones
#27 Ender’s Game by Orson Scott Card
#28 Club Dead by Charlaine Harris
#29 Magyk by Angie Sage
#30 World War Z by Max Brooks
#31 Dark Days by Derek Landy
#32 Last Sacrifice by Richelle Mead
#33 Unseen Academicals by Terry Pratchet
#34 The Haunting of Hill House by Shirley Jackson
#35 The Fall by Guillermo del Toro & Chuck Hogan
#36 Pride and Prejudice and Zombies by Jane Austen & Seth Grahame-Smith
#37 Marina by Carlos Ruiz Zafón
#38 The Exorcist by William Peter Blatty
#39 The Journey of Niels Klim to the World Underground by Ludvig Holberg
#40 Parce que je t’aime by Guillaume Musso
#41 Mass Effect: Revelation by Drew Karpyshyn
#42 Inteview with the Vampire by Anne Rice
#43 Oracle by Mike Resnick
#44 Лабиринт отражений от Sergei Lukyanenko
#45 Забравената песен (Истории от земите на Аегония, #1) на Ниа Станд
#46 Пазителят на Луис Лоури
#47 Междусвят на Нийл Геймън и Майкъл Рийвс
#48 Жената в черно на Сузана Хил
#49 Камбаните на Ада на Джон Конъли
#50 Mass Effect: Възходът на Дрю Карпишин
#51 Чистилището на Майк Резник
#52 Адът на Майк Резник
#53 Бялата врана на Маркъс Седжуик
#54 Последен патрул на Сергей Лукяненко
#55 Буреносен фронт на Джим Бъчър
#56 Стоманените пещери на Айзък Азимов
#57 Голото слънце на Айзък Азимов
#58 Ейбрахам Линкълн: Ловец на вампири на Сет Греъм-Смит
#59 Хиперион на Дан Симънс
#60 Дзур на Стивън Бруст

Освен това към списъка можем да добавим:

Подмененият на Брена Йованов
Часът на чудовището на Патрик Нес

Сигурно и още няколко ще прочета до края на годината в оставащите 3 седмици (освен ако не дойде краят на света след десетина дена :Д)

Толкова за тази година. 🙂 Чакаме goodreads да пуснат следващото, за да поставим новата граница.


Resident Evil: Retribution Summary

От къде да започна… дори не знам.
След Апокалипсис, Възмездие е втората най-слаба част в поредицата. И всичко това благодарение на един човек – Пол Андерсън. Сега по-наблюдателните сигурно ще кажат, че той не е режисирал втората част. Така е, но тук никой не говори за режисура. Андерсън не е кой знае колко добър режисьор и много от похватите му са дори евтини и жалки. Обаче продават и това е важното. Тук всичко опира до сценария. А той лично е писал и петте части до момента.
Преди излизането на четрътата част мисля, че беше, Мила Йовович беше споменала как тя и мъжът й (Андерсън, за незапознатите) са големи фенове на играта и ще направят всичко възможно феновете да останат доволни. След като гледах Afterlife бях склонен да се съглася. След Retribution обаче съм готов да ги разпъна на кръста. Но нека караме нещата по реда си.
Положителните неща съм сигурен, че повече ще се видят ако човек гледа лентата на голям екран. Бавните кадри, 3D ефектите, екшънът… всичко това е в типичен андерсънов стил. Лично аз обичам такива лъскави представяния и когато забавляват (поне в четворката го правеха, докато го гледах в киното), то значи всичко е перфектно. А точно Андерсън знае как да бъде лъскав, клиширан и прочие.
И стига толкова хвалби. Просто не мога да тая повече възмущението си от сценария.
Действието започва точно откъдето приключи предишната част. Алис и компания побеждават Уескър на големия кораб, но армията на Ъмбрела, водена от контролираната чрез скараб Джил Валънтайн, ги застига. Героинята на Йовович бива пленена и захвърлена на някаква станция на компанията. Целта й е да избяга от нея. И реално това е сюжетът до края на филма. Малко глупаво като цяло и всичко оставя впечатлението аз един по-дълъг трейлър (подобно на последния Underworld), който просто подготвя почвата за (може би?) финален филм, съдейки от последната сцена, която беше леко прекалена с мащабността и чувството за обреченост.

1. Какво стана с Крис и Клеър?
Тези толкова ключови персонажи просто се изпариха и никой дори не спомена тяхната съдба. Алис попита, но не получи отговор, а след това изцяло забрави за тях. Спря да й пука. Дори и да приемем, че са захвърлени на друга подобна станция или са просто убити (би било абсурдно, но все пак…), можеше с една реплика на Джил или на Червената кралица, да се изясни това.
2. Уескър е жив и здрав.
Как? Защо? Кой? Вярно, че Уескър е прекрасен персонаж. Вярно е, че актьорът, който го играе, е успял да улови надутостта и студената му природа. Обаче в четворката го застигна зловещ взрив. Тялото му трябва да се е превърнало в по-ситно и невидимо от прах. Никой не се опит да каже дори как той е оцелял.
3. Появата на Ейда Уонг.
За незапознатите Ейда Уонг е доста ключов персонаж, който се бори срещу Ъмбрела и има минало с Леон Кенеди (втората и четвъртата част от играта). Тя е наемник, убиец и въобще има много ключова роля в историята. През по-голяма част от времето работи за Уескър, както беше показано и във филма. Но… Тук тя беше принизена до поддържащ персонаж, който по средата на филма бива заловен и през цялото време се мъкне с белезници и без кой знае какво действие.
От друга страна тя е влезнала в строго охраняван подводен комплекс сякаш си е у дома. Но това не е толкова важно.
4. Леон С. Кенеди.
Едва ли някой дори разбира кой е това и за какво се бори. Най-голямата гавра просто. Каква е идеята да включиш един от най-главните персонажи в цялата вселена на играта просто като поддържащ персонаж, колкото да кажеш, че си го включил? Леон е част от спасителния екип, който има за цел да измъкне Ейда и Алис от комплекса. Името му дори не се споменава до самия край. Той е просто една пионка в ръцете на Уескър (wtf?!) и може да бъде пожертван в тази самоубийствена мисия. Айде няма нужда.
5. Бари Бъртън.
Тук с пълна сила важи горното за Леон и използването на персонаж от вселената на играта не по предназначение. Бари е поддържащ персонаж, но все пак достатъчно важен такъв и близък приятел на Крис. Няма да се впускам в обяснения кой е и за какво се бори, но… Андерсън просто го е използвал, за да има познати на феновете имена. Глупаво и безсмислено.
6, Уескър е полжителен персонаж.
Същата гавра като в Апокалисис, когато Немезис стана добър. Уескър е зъл, себичен, егоцентричен и алчен. Той не желае доброто на света. Дори напротив. В петата част на играта той е отговорен за съдбата на Джил и скараба на гърдите й дори.
7. Копиране на сцени и елементи от предните филми.
Използвайки като извинение, че това са симулации, Андерсън е копирал някой сцени от предните филми едно към едно. За пример мога да посоча началната сцена от четворката в Токио или пък хвърлянето на чука-брадва на Executioner Majini-то (този път имаме цели две от тях, каква изненада). Просто си личи колко се е изчерпал Андерсън. Това свидетелства и връщането на мъртви герои като тези от първата част, както и третата. Идеята с клонингите беше идеално използвана в предната част, но тук просто се преекспонира до безобразие.

Тъй като не трябва да се захващам за работа, мисля да спра до тук. В заключение ще кажа, че Андерсън е направил толкова грозни сценарни ходове, че тотално се е изгаврил с поредицата. Използването на персонажи, които могат да бъдат познати и оценени само от феновете, трябва да е по начин, който да се хареса на тези фенове :Д
Сигурен съм, че споменатите по-горе точки няма да направят чак такова впечатление на незапознатите, но все пак…


Latest Books To The Collection

От доста време не съм писал. Много неща се случиха, като най-основното е, че отново съм в Пловдив. Поради ред неприятни причини, които, да не повярва човек, не са свързани с работата, се наложи да се върна. Можех и да не го правя, разбира се, но… Но това не е важно.
С този пост исках да спомена за книгите, които прочетох през последните няколко месеца. Увеличих Reading Challenge-a на 60 книги, но… Май се подцених и може и да не успея да ги завърша до края на годината. Все пак съм се амбицирал да се постарая. Поне до 60 да ги докарам 🙂

Последно писах за “Лабиринтът на отраженията”, през далечния август месец. Това беше книга номер 44. Ето какво последва след това:

#45 Забравената песен (Истории от земите на Аегония, #1) на Ниа Станд
Не особено, за мен, интересно фентъзи, което е част от историята на фолк метъл група. Все пак е българско творение и има зародиш. Надявам се, че следващите опити ще са по-сполучиливи. Просто разказите са прекалено клиширани и крадени от където може да се досети човек. Авторката е успяла доста успешно да прикрие повечето идеи, но все пак на моменти те прозират.

#46 Пазителят на Луис Лоури
Детска версия на перфектния свят, в който един човек пази всички тайни и е принуден да страда за всички останали. Той обаче (по-скоро то, защото е малко момче) отказва да приеме съдбата си и опитва да промени историята на своя свят, както и собствената си съдба. Всъщност книгата има много пропагандастични идеи и на моменти може да Ви се стори, че авторът дори прекалява. Не е лоша книгата, но просто не блести с нещо особено.

#47 Междусвят на Нийл Геймън и Майкъл Рийвс
Красива и завладяваща приказка. Двамата автори са успяли да създадат един чудесен свят на магия и технология. Нямам какво да кажа повече. Определено е нещо, което си заслужава да се прочете. Най-вече заради добрата идея.

#48 Жената в черно на Сузана Хил
Скучна и предсказуема книга. Филмът сякаш беше по-добър, въпреки неособено убедителната игра на Радклиф. Оригиналната версия съм я гледал прекалено отдавна и не я помня, което не говори добре за нея.

#49 Камбаните на Ада на Джон Конъли
Първата част, която се казваше “Портите”, беше чудесна, забавна и с добра доза хорър. Въпреки, че беше детска история, Конъли беше успял да вмъкне много от своята типична мрачност и да я превърне в невероятно четиво. Уви, продължението сякаш е загубило всичките си предимства и е запазило само най-неприятните си недостатъци. Авторът не се е опитал да разнообрази кой знае колко персонажите и/или действието и буквално повтаря много от нещата в първата книга.

#50 Mass Effect: Възходът на Дрю Карпишин
Ако първата книга Ви е харесала, то и тази със сигурност ще Ви допадне. Типичното четиво за носене в джоба, Карпишин Ви предоставя още от същото, но поне го прави подобаващо и със стил. Със сигурност феновете на играта ще се изкефят.

#51 Чистилището на Майк Резник
Честно казано, хич не ми хареса тази част от поредицата. Не че авторът пише кой знае колко интересно, но тук просто се редуваха някакви събития, появяваха се разни герои, но… нищо не успя да ме трогне или впечатли.

#52 Адът на Майк Резник
Следващата част от горната поредица. Добре е, че книгите не са свързани по между си. Малко по-добре бяха нещата тук. Но в крайна сметка самият Резник не е интересен, а стилът му сравнително скучен.

#53 Бялата врана на Маркъс Седжуик
Това беше странен трилър. Авторът непрекъснато намекваше за нещо, което щеше да се случи – едва ли не свръхестествено – но то така и не последва. В центърът бяха драмата и мизерията на главните герои. Останалото – поднесено като части от стар дневник – сякаш бяха просто за пълнеж.

Следните книги зарязах в процес на четене:
Червените шапчици на Пиърс Джаксън – стилът беше толкова зле, че нямах нерви. Авторката се беше постарала да клишира всичко, което беше гледала по филмите за върколаци. Издържах към 50-60 страници и се отказах.

Американски богове на Нийл Геймън – опитах се, наистина. Не знам дали фактът, че четях в оригинал пълната и удължена версия на самия автор или книгата просто ми беше скучна, но успях да изкарам до 250та страница някъде преди да се предам. Сигурно нататък става по-интересна, но… Щом почти половината не успя да ме трогне. едва ли другата половина ще успее да ме спечели чак толкова.

В процес на четене са:
Картата на времето на Феликс Палма
Буреносен фронт на Джим Бъчър
Ейбрахам Линкълн: Ловецът на вампири на Сет-Греъм Смит
Подмененият на Брена Йованов
Последен патрул на Сергей Лукяненко

Ако успея да ги прочета тези до края на месеца, има надежда да изпълня бройката 🙂


Hiatus


Ratio/nal thinking/

Във време, в което ни затрупват религиозни и псевдо-научни предавания, конференции и реклами на най-разнообразни, но обградени от своята кутийка, теми, човек може да се загуби в морето от информация и да поеме по “грешен” път. Казвам го в кавички, защото то няма да е грешно за него и той ще си вярва. Просто е Грешно. Научните тематики от друга страна са сложна материя, която не е достъпна за всеки. Признавам си, че за мен физиката е не по-малко научна фантастика от извънземните например (просто защото не ми стига умствен капацитет, за да я разбера).
Какво все пак би станало ако някой се опита да Ви го обясни по по-лесен и разбираем начин? За какво говоря ли? За ето това:

“Ratio е първият проект на неправи- телствената организация “Еволюционен поглед”. Целта на Ratio е да промотира принципите на научното мислене посредством осигуряване на достъп до атрактивни лектори, които могат да представят идеите си по разбираем начин пред не-научна аудитория.”

Демек пред такива като Вас/Нас. Самото събитие ще се състои на 29ти септември (демек след точно 3 седмици). Ще бъде в рамките на един ден и ще представи на Вашето внимание следните лекции:

– Необикновена наука: Въведение в аномалистичната психология
Лектор ще бъде професор Кристофър Френч
– Сами ли сме във Вселената?
Лектор ще бъде Владимир Божилов
– Съкровищата на геометрията
Лектор ще бъде доктор Сара Сантош
– Бозонът на Хиггс или как се ражда масата?
Лектор ще бъде доцент доктор Леандър Литов

Мястото на провеждане ще бъде Младежки театър “Николай Бинев”. Билетите са на цена от 10 лева (7 ако сте студенти) и могат да бъдат закупени от 2 места:
BGbileti.com
Касите на театъра

Но с няколко кратки мои изречения едва ли ще успея да Ви впечатля чак толкова. Затова Ви представям по-обстойна информация за всеки един лектор ето тук. Но като най-важно място, мисля, че би било официалният сайт на събитието. Кликнете на логото по-долу, за да го посетите и да научите всичко, което би Ви било нужно.

Както и самите организатори се изразяват, “желанието ни е Ratio да бъде една първа среща, която вдъхновява любопитство.” Затова елата да се… вдъхновяваме 😉


Лабиринт отражений от Sergei Lukyanenko (RC2012 #44)


Признавам си, че, ако не беше съквартирантката, сигурно никога нямаше да прочета тази книга, а и последващите от поредицата. Харесвам “Патрулите” на Лукяненко, но едва ли щях да се занимавам да търся и други негови книги. Освен ако не ми ги дадат да ги чета, както стана.
Но да минем по същество. “Лабиринтът на отраженията” е първата книга от поредицата на автора за Дълбината. Това е виртуална реалност, която едва ли не е заменила истинската. В нея имате всичко, с което разполагате и в реалния свят, но тук е по-красиво, по-хубаво и най-вече… по-достъпно. Има си правила, разбира се, но като цяло можете да бъдете който си поискате и никой да не ви разпознае, което автоматично води до голяма свобода на действие, да бъдете нещо, което винаги сте искали, но не сте можели да си позволите. Всъщност от думите ми човек може да си помисли, че Лукяненко е зачекнал сериозни морални и естетически въпроси, които биха възникнали от по-горното. Уви, ще сгрешите. Идеята е много по-различна.
Представяме Ви Леонид. Той е дайвър – това са хора, които могат да влизат и излизат от Дълбината когато и както си поискат и после да се връщат пак там (един вид като Save и Load функция). Те могат да се измъкнат, да огледат на монитора какво става, да се нагласят според ситуацията и да се справят много по-добре. Леонид се занимава с кражби на ценна информация и попада на грешните хора. Нагърбен е със задачата да помогне на други дайвъри, които трябват да измъкнат уж заклещен човек в “Лабиринтът на смъртта”, от който можете да излезнете само в края на нивото. (Това е нещо като модифицирана версия на играта “Doom”). Нещата обаче се оказват много по-сложни и заплетени и скоро нашият герой се забърква в нещо, което дори той не може да разбере напълно. Зад гърба му няколко страни искат въпросния нещастник и всеки е готов на всичко, за да се добере до него. В процеса на всичко това, той дори успява и да се влюби в една проститутка, която прилича и се държи като версията на домашния му компютърен образ Вики.
Толкова с историята на книгата. Това, което всъщност прави най-силното впечатление, ако четете книгата днес, е нейната технологична остарялост. Какво искам да кажа ли? Ами вътре се говори за флопи дискети, за връзка до интернет чрез телефонен модем, за силно пикселизирана графика, въобще все неща, които от доста време ги няма. Поради адски бързото развитие на технологиите, всичко това изглежда малко абсурдно, защото толкова стари технологии се сблъскват с нещо толкова модерно като виртуалната реалност. На хората, които това не би направило впечатление, ще им бъде все едно, но поне на мен ми се набиваше непрекъснато.
Изглежда също така, че Лукяненко е бил голям фен на Doom, щом почти цялата книга се върти около игра, която наподобява подобрена версия на споменатия екшън. Връща спомени за доброто старо време, когато играхме и ние. Разбира се, това е чисто меланхоличната страна на нещата и няма да попречи да се наслади по никакъв начин на някой, който си няма идея за какво става дума.
Вече споменах за някои от въпросите, които подобни инициативи биха повдигнали. Самият автор сякаш се е опитал да отговори на някои от тях или поне да загатне, но го е направил много повърхностно и почти незабележимо. Той е наблегнал повече на действието и екшъна, отколкото на философската страна на нещата. Стилът му така или иначе не блести с кой знае каква красота и това много помага за бързото и лесно прочитане на иначе петстотинте страници. Като цяло книгата е интересна и действието непрекъснато се движи, без да Ви оставя да си починете. Няма да Ви затормозява с кой знае какви проблеми, а и ще накара въображението Ви да се развихри и да се опитате да си представите какво би било ако вече имахме алтернативна реалност, която да замени нашата. Не е литературен шедьовър, но “Лабиринтът на отраженията” е чудесна книга за убиване на времето, която се чете на един дъх.


Oracle by Mike Resnick (RC2012 #43)


Първо искам да започна с това, че “Оракул” е втората книга от трилогията на Резник за Пенелоп Бейли – жена, която притежава уникална дарба да вижда и да манипулира бъдещето както тя си иска. Уви, само с нея се сдобих (и още две от друга трилогия, но за тях по-нататък) от една сергия до Софийския. В читанката ги има всичките, но сега не ми се занимава да ги чета от там. Хубавото в случая, че въпросната книга може да се разглежда като самостоятелна и дори и да не сте запознати с действията в първата част, те няма да Ви попречат чак толкова, за да се потопите в тази.
Но за какво става дума все пак. Местоположението на Пенелоп е най-после локализирано, дълги години след събитията в първата книга. Жена, която се представя за нейна майка, моли за помощ известен ловец, който има не особено приятно минало с нея. Той се съгласява и се обръща за помощ към най-добрия в занаята – Свирачът. Той трябва да я открие на планетата Хадес.ес и, ако не може да я убеди да го последва, да я убие. Скоро обаче правителството си променя мнението и наема още един убиец да се погрижи тя да замълчи завинаги. Всички обаче си задават въпросът – тя там доброволно ли е заточена или е пленник? И има ли нужда светът от нейната дарба?
Още като прочетох описанието на книгата и си казах, че това ще е едно леко фантастично четиво с много екшън отенък, което няма да впечатлява кой знае колко, но няма и да дразни. Оказах се доста прав. Единственият недостатък беше, че все пак на моменти книгата дразнеше повече от нужното. Някои персонажи започваха да си задават прекалено ненужни и абсурдни въпроси, чиито отговори вече са открили, но незнайно защо отново започват да търсят. Други пък извършваха действия, които по никакъв начин не се вписваха в нужната картина или противоречаха на общата, а и частната в случая логика.
Книгата наистина започна добре. Градеше действието си, задаваше въпросите си и поднасяше равномерни дози екшън. В един момент обаче Резник прекъсва нишката и ни запознава с коренно различен образ, който се оказва не по-малко важен за цялостната история от предишния. Първите няколко страници читателят остава с неприятното усещане, че нещо му е било отнето без той да е дал разрешение за това. И действието отново започва да се гради, отначало. Това до известна степен разкъсва сюжета и темпото на книгата. Читателят тъкмо е набрал скорост и… удря рязко спирачките. Резултатът е, че дори и с поставен предпазен колан, пак си удряш лошо главата и усещането не е приятно. Може би и точно затова краят ми се стори толкова бърз и претрупан. Сякаш Резник е имал квота от брой думи или страници и като е видял, че достига нужното количество, е направил всичко набързо, за да не премине тавана. Някак си последните страници, на фона на добре надгражданото действие, бяха като листа сред торнадо – появиха се и и изчезнаха бързо и безмилостно. Но от друга страна ми хареса как приключи всичко. Малко самият читател може да се почувства като измамен, но поне на мен това ми се стори като най-логичното решение, независимо, че леко обезсмисли почти цялата книга.
Както споменах по-горе, усещането за леко и неангажиращо четиво се запазва от началото до края. Резник има лесен за четене стил, пише кратко и ясно. Книгата става за убиване на някой и друг час докато пътувате, но нищо повече. Все пак е доста над средното ниво.


Yakuza: Dead Souls – PseudoReview


Напоследък ме мързи (а и съм адски изтощен от работния ден), за да седна и да пиша нещо различно от книги (и то вече все по-рядко). Но снощи приключих с петата част от една много любима поредица (ексклузивна за Playstation платформата) и реших да изразя възмущението си. Просто… изгаврили са се изключително грубо с концепцията и не става ясно дали сериозно са направили играта или просто са имали време и са решили да добавят един спин-офф към четворката.
Първо искам да уточня, че изиграх играта на Normal степен на сложност, като действах изключително и само по главната сюжетна линия. Не съм се отклонявал да правя странични неща или да си давам зор с всички директиви, събкуестове или предизвикателства. Причината е, че след като приключите играта на тази степен, ще отключите Extra Hard и Dead Souls степените на сложност. Последната не може да бъде започната по никакъв начин в Premium New Game режим (познатата от повечето игри като New Game+, тоест пазите си уменията, предметите и прочие). Затова така или иначе няма много смисъл да се мъчи човек след като така или иначе трябва да премине и през Dead Souls режима. Но да оставим това настрана.
Най-големият минус тук е изцяло променената система за водене на бой. Едно от най-красивите неща на предните две части, които съм играл, е, че всеки герои си имаше свои уникални умения и комбинации и битките (винаги ръкопашни, оръжията бяха безсмислени просто) си бяха истинско забавление. В Dead Souls нямате човешки противници. Всичко, което ще трябва да пребивате, са зомбита, мутанти (по-силни версии на зомбитата) и прототипи (реално босовете). Последните два си има слабо място – било главата, било нещо като червен кристал по тялото. Ако ги гръмнете там, ще им вземете 1/6 от редчето кръв, на останалите места по тялото им взимате да речем 1/40. Наличието на подобни врагове подсказва, че тук говорим само за огнестрелни оръжия. Нямате опция да се биете с голи ръце (всъщност последната част с Кириу започва така, но той бързо осъзнава, че е безсмислено). Играта се е превърнала в треторазряден екшън от трето лице без собствен облик и атмосфера. Загубила е безспорно чар и красотата на предните части. Преди битките много зависеха от уменията, които имате, от усещането за блок и добрата тактика. Тук всичко опита до това колко амуниции за второто оръжие имате (пистолетът не се брои, той е слаб и бавен :Д). Ако сте добре заредени с амуниции и напитки за възстановяване на кръвта, няма да имате чак такива проблеми. Наистина жалко. Разочарован съм определено. Не че няма да я изиграя и да се опитам да отключа платината, но все пак… Нищо, че Dead Souls режима ми се струва доста труден и почти невъзможен. Ще видим.


best ark server hosting