Tag: guide

Blackwell Unbound Walkthrough + Achievement Guide (2in1)

Днес имах толкова по-различни планове, но уви… Заиграх се аз сутринта и в последствие реших да напиша както помагало, така и помощ за steam постиженията. Blackwell поредицата ме върна в доброто старо време, когато играех предимно куестове от подобно естество (добре, малко по-трудни от това) и някак си реших, че се полага да разполага с българско помагало за целта. Видях, че такова липсва на adventurersbg.info и… here goes the day 😀
Кликнете върху обложката на играта, за да посетите въпросното помагало.


Heavy Rain Trophy Guide

Heavy Rain не е типичната адвентчър игра, в която трябва да намерите нужните предмети, да разберете къде и как да ги ползвате и да продължите към следващата сцена. Това е по-скоро един добре изпипан интерактивен филм, в който Вие решавате как да се развие действието посредством множество QTEs (Quick Time Events). Именно поради тази причина подробно и детайлно walkthrough няма как да бъде написано. Дори най-малкото Ви решение (както си пише и на обложката) може да промени случващото се на екрана и да Ви доведе до ситуация, която не е описана в нито едно помагало. Разбира се, винаги може да следвате някакво помагало, което се е опитало да предаде максимално много от възможностите, но… това определено няма да Ви донесе никакво удоволствие, повярвайте ми.
Играта е дело на гениалните умове, които седят зад заглавията Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit (познатo и като Indigo Prophecy в Щатите). Тя е изцяло и напълно ексклузивно заглавие за Playstation 3 конзолата и… се възползва изцяло от нейните възможности. Просто, след като я изиграх, не мога да си я представя на PC, освен ако не ползвате контролер, но… Със сигурност би било по-различно усещането, и не говоря за по-добро 🙂

Както и името си подсказва, това е Trophy Guide и с него ще Ви кажа как да вземете всеки един от 57те трофея, които играта предлага. Опитал съм се максимално точно да обясня кой, къде и как се взима… и при какви условия аз съм го отключил. Разбира се, това не е задължително да се случи точно по този начин и при Вас. Има няколко такива трофея, но за тях ще стане дума малко по-надолу. Освен това, ако нещо не се случи както е описано, винаги можете да пишете коментар и ще видим защо така е станало 🙂

Както пише и по много други гайдове, препоръчително е първо да изиграете играта без да гоните трофеи (така или иначе ще отключите доста от тях). Така ще можете да и се насладите максимално без да разбирате какво и как точно ще стане заради даден трофей. По принцип всеки чаптър може да бъде преиграван по всяко време и да отключите трофей, който е свързан с него. Единствено златните са по-неприятни, особено скрития, и ще Ви накарат да по преигравате повечко, но… Все пак не препоръчвам да се насочвате първо към него. Голям част от удоволствието ще се изгуби от това.


Death Gate Walkthrough

Тези дни нещо съм се амбицирал да пиша помагала. И аз не знам защо :Д Предполагам, че си търся извинение, за да не седна да се готвя за изпити (то даже в момента тече един :Д). Но това не е важно. Продължавам серията от стари, но златни класики. Това най-вероятно са игри, които никой в днешно време няма да седне да играе, но знае ли човек. Пък и важно е участието :Д
Този път изборът ми е стара, но златна класика на Legend Entertainment, със звучното заглавие Death Gate. Играта е по книгите на Трейси Хикман и Маргарет Вайс, които в България са познати благодарение на издателство Инфодар, което е пуснало на пазара 6 техни книги по Dragonlance вселената. Но стига толкова излишни приказки… Който има проблем с играта, може да намери помощ по-долу.


Beavis and Butt-head in Virtual Stupidity Walkthrough

Не мисля, че ще се изненадате като Ви кажа, че играта е изключително глупава и сравнително лесна. Цялата (при положение, че знаете какво да правите) може да се мине за малко над час. Има достатъчно странични неща за правене, които с нищо не спомагат да превърнат изжияването в по-приятно. Като цяло не е нещо особено, но все пак, ако някой реши да се пробва и има проблем… ето малко помощ.
По принцип новите локации се появяват като героите научат за тях. Като цяло повечето неща се появяват след като чуете за тях. Затова, ако нещо не се е появило на картата или в диалозите, значи някъде Ви очаква персонаж, който да Ви го каже.


Blade Runner Walkthrough

От доста време не бях сядал да драсна някое ново помагало поради липса на свободно време и желание (разбира се), но тази игра определено ми направи много силно впечатление благодарение на изключително многото варианти, по които може да поеме действието, а и с това генериране на персонажите в началото, за което дори не разбирате, обира точките 🙂
Всеки знае Blade Runner, та затова мисля, че играта няма нужда от представяне. Който е гледал филма на Ридли Скот с Харисън Форд или е чел книгата на Филип Дик, знае за какво става дума. Самият сюжет не следва този на споменатите източници, а представя алтернативна история, която се развива паралелно.


Dissidia: Final Fantasy – Combination Sets – Glorious Gold (2/18)

Dissidia_CoverКакто в много игри от подобен тип, и тук съществуват предмети, които използвани в комбинация с други предмети, дават най-разнообразни бонуси.
В Dissidia комплектите са от три или от четири предмета. Достатъчно е да ползвате един от тях (без значение кой) на всеки слот (ако са нужни три предмета, а не четири, слотовете също нямат значение), за да получите съответните бонуси.
Имате 11 комплекта от по три предмета и 7 от по четири. В описанието на всеки предмет по принцип си пише към кой комплект спада и колко части са нужни, за да активирате свойствата му. Така че в това отношение не би трябвало да имате проблем.
Все пак съм се опитал да дам максимално подробно описание на всеки един комплект, като то включва както всички възможни предмети (или поне тези, които съм срещнал или за които съм прочел), така и техните показатели и необходими съставки за набавяне от магазина. Предметите, на които им липсват подробни описания, са записани в курсив и това означава, че още не съм ги намерил и отключил. Когато това стане, ще добавя информацията. В момента, в който започвам този гайд, съм на 81% от предметите в магазина, затова е много вероятно дори да открия още предмети към колекции в последствие. Както казах, ще се старая да обновявам информацията колкото е възможно по-често и бързо при наличие на нови открития.
Накратко описание на отделни параметри:
Тип – тип на предмета. За оръжията примерно може да бъде меч (sword), велик меч (greatsword), брадва (axe) и прочие.
Нужно ниво – това е минималното ниво, което е нужно на героя, за да може да използва дадената екипировка.
Може да бъде носено от – това са героите по подразбиране, които могат да използват този предмет. Имайте предвид, че в по-напреднал стадий на играта, ще можете да закупите от магазина умения, които да ви позоляват да използвате почти всеки един тип екипировка (стига да притежавате съответните аксесоари за размяна). Цифрите оказват персонажа от съответната Final Fantasy игра, а буквата дали са на станата на Космос (К) или Хаос (Х).
За пример: 1К е Warrior of Light, a 3Х Cloud of Darkness.
Показатели – какво добавя или отнема даден предмет от показателите на героя
Специални бонуси – ако има някакви специални бонуси даден предмет, като магическа защита или защита от оръжия, те ще бъдат описани тук.
За размяна – нужните аксесоари и предмети, които ви трябват, за да закупите този предмет от магазина.


Dissidia: Final Fantasy – Combination Sets – Mystic Mythril (1/18)

Dissidia_CoverКакто в много игри от подобен тип, и тук съществуват предмети, които използвани в комбинация с други предмети, дават най-разнообразни бонуси.
В Dissidia комплектите са от три или от четири предмета. Достатъчно е да ползвате един от тях (без значение кой) на всеки слот (ако са нужни три предмета, а не четири, слотовете също нямат значение), за да получите съответните бонуси.
Имате 11 комплекта от по три предмета и 7 от по четири. В описанието на всеки предмет по принцип си пише към кой комплект спада и колко части са нужни, за да активирате свойствата му. Така че в това отношение не би трябвало да имате проблем.
Все пак съм се опитал да дам максимално подробно описание на всеки един комплект, като то включва както всички възможни предмети (или поне тези, които съм срещнал или за които съм прочел), така и техните показатели и необходими съставки за набавяне от магазина. Предметите, на които им липсват подробни описания, са записани в курсив и това означава, че още не съм ги намерил и отключил. Когато това стане, ще добавя информацията. В момента, в който започвам този гайд, съм на 86% от предметите в магазина, затова е много вероятно дори да открия още предмети към колекции в последствие. Както казах, ще се старая да обновявам информацията колкото е възможно по-често и бързо при наличие на нови открития.
Накратко описание на отделни параметри:
Тип – тип на предмета. За оръжията примерно може да бъде меч (sword), велик меч (greatsword), брадва (axe) и прочие.
Нужно ниво – това е минималното ниво, което е нужно на героя, за да може да използва дадената екипировка.
Може да бъде носено от – това са героите по подразбиране, които могат да използват този предмет. Имайте предвид, че в по-напреднал стадий на играта, ще можете да закупите от магазина умения, които да ви позоляват да използвате почти всеки един тип екипировка (стига да притежавате съответните аксесоари за размяна). Цифрите оказват персонажа от съответната Final Fantasy игра, а буквата дали са на станата на Космос (К) или Хаос (Х).
За пример: 1К е Warrior of Light, a 3Х Cloud of Darkness.
Показатели – какво добавя или отнема даден предмет от показателите на героя
Специални бонуси – ако има някакви специални бонуси даден предмет, като магическа защита или защита от оръжия, те ще бъдат описани тук.
За размяна – нужните аксесоари и предмети, които ви трябват, за да закупите този предмет от магазина.


Gobliiins Walkthrough

goblins
Продължаваме с класиките, като този път се връщаме още няколко години по-назад, а именно до далечната 1991ва година и играта Gobliiins, представляваща праволинейна адвентчър игра, която ви пуска на един екран, решавате всички пъзели там и продължавате към следващия (понякога се връщате на предния, но с нови загадки за разрешаване). Играта е old, but gold 😀
Докато бях във Варна преди седмица и нещо стана на въпрос за тази поредица говорейки си с Пламен (даже не помня по какъв повод я споменахме), та реших да си я припомня 🙂
Enjoy!


The Dig Walkthrough

thedigИ ние, като по холивудски, ще приключим Lucas Arts трилогията с още една тяхна стара, но златна класика. А именно фантастиката The Dig, в която има участие дори самият Стивън Спилбърг.
Като куест си беше супер, с достатъчно интересни загадки и прочие, но просто на мене лично историята не ми допадна. А и отново ще наблегна на факта, че прекрасната пикселизирана графика убива част от удоволствието. А тази игра е някъде от 1995та ако не ме лъже паметта.
Но като цяло ще оставя на вас да си прецените дали е хубава или не ако не сте я играли.


Dissidia Dual Colosseum: Jobs and Status Cards

Dissidia_CoverStatus and Jobs Cards:
По принцип всяка карта може да бъде за еднократна употреба (еднократно действие в таблицата) (след използването й просто си седи докато не бъде изместена) или ефектът да трае докато друга карта не я измести (продължително действие в таблицата). В даден момент можете да имате по три карти, като всяка следваща измества първата.
Пример (в случай, че някой не е разбрал):
Имате Knight, Ninja и Ranger в този ред в трите слота. Щом вземете Mime да речем, Knight картата ще изчезне и вече няма да е в сила. Сега трите слота ще бъдат запълнени с Ninja, Ranger и Mime (в този ред). Не можете да размествате или определяте реда по никакъв начин.

Име на Карта

Описание

Действие

Статус

Toad

Не позволява на картите със съкровища да се появяват. продължително

Mini

Здравете на героя ви няма да се възстаноява след битка. продължително

Imp

Спира действието на всички професии. Тази карта може да бъде неутрализирана ако вземете Chemist карта след това. Вижте по-долу за нейното действие. продължително

Pig

Намаля медалите ви на половина еднократно

Професия

Knight

Увеличава слотовете за карти (долу, не тези тук) с един и губи действието си при загуба на битка. Можете да ползвате три такива. продължително

Thief

Увеличава шанса за поява на „Карти със съкровища”. продължително

Monk

Противниците от следващите карти, които ще се появят, ще бъдат с минимална сила. еднократно

White Mage

Напълно въстановява здравето ви след битка. продължително

Black Mage

Увеличава появата на „Карти с противници” за сметка на останалите продължително

Red Mage

При избиране на карта, останалите няма да се губят, а ще си останат и задължително трябва да ги изберете, за да ги премахнете. Освен това всички „Карти със съкровища” са безплатни. продължително

Blue Mage

Увеличава появата на „Карти – професии” за сметка на останалите. продължително

Mystic Knight

Card Luck* се увеличава много бързо продължително

Ninja

При загуба на битка няма да загубите медали и card luck*. Само слот. продължително

Ranger

Добавя пет допълнителни медала към наградата от всяка „Карта противник” при победа. продължително

Samurai

Премахва “Boss” или „Chaos” карта от селекцията, ако такива съществуват. Това е единственият начин да ги отстраните без да се биете с тях. еднократно

Dragoon

Премахва всички карти в селекцията и първата карта от следващата селекция ще бъде заменена от Dragoon карта. (Един вид се отървавате от всички настоящи карти, ако те не ви харесват и не искате да теглите нито една от тях.) еднократно

Time Mage

Увеличава Card Luck* с едно еднократно

Chemist

Премахва действието на „Статус картите”, като предотвратява и появата им в селекцията. продължително

Summoner

Всички карти в следващата селекция ще са само „Карти със съкровища” или „Карти – професии”. С други думи няма да има „Статус карти” и „Карти с противници”. еднократно

Mime

Превръща една избрана от вас карта в „Карта – професия”. еднократно

*Card Luck определя количеството медали, които получавате от битка. Колкото по-голям, толкова повече медали. Той се трупа от споменатите вече статус карти и при победи. При загуба намаля.


best ark server hosting