И за тази песен съм я споменавал вече в поста за Светата тройца. Нямам какво повече да добавя за нея. Една наистина невероятно интерпретация на едно уникално изпълнение от една гигантска фен сървис игра 🙂
One-Winged Angel (Orchestral Version)
И за тази песен съм я споменавал вече в поста за Светата тройца. Нямам какво повече да добавя за нея. Една наистина невероятно интерпретация на едно уникално изпълнение от една гигантска фен сървис игра 🙂
One-Winged Angel (Orchestral Version)
Както в много игри от подобен тип, и тук съществуват предмети, които използвани в комбинация с други предмети, дават най-разнообразни бонуси.
В Dissidia комплектите са от три или от четири предмета. Достатъчно е да ползвате един от тях (без значение кой) на всеки слот (ако са нужни три предмета, а не четири, слотовете също нямат значение), за да получите съответните бонуси.
Имате 11 комплекта от по три предмета и 7 от по четири. В описанието на всеки предмет по принцип си пише към кой комплект спада и колко части са нужни, за да активирате свойствата му. Така че в това отношение не би трябвало да имате проблем.
Все пак съм се опитал да дам максимално подробно описание на всеки един комплект, като то включва както всички възможни предмети (или поне тези, които съм срещнал или за които съм прочел), така и техните показатели и необходими съставки за набавяне от магазина. Предметите, на които им липсват подробни описания, са записани в курсив и това означава, че още не съм ги намерил и отключил. Когато това стане, ще добавя информацията. В момента, в който започвам този гайд, съм на 81% от предметите в магазина, затова е много вероятно дори да открия още предмети към колекции в последствие. Както казах, ще се старая да обновявам информацията колкото е възможно по-често и бързо при наличие на нови открития.
Накратко описание на отделни параметри:
Тип – тип на предмета. За оръжията примерно може да бъде меч (sword), велик меч (greatsword), брадва (axe) и прочие.
Нужно ниво – това е минималното ниво, което е нужно на героя, за да може да използва дадената екипировка.
Може да бъде носено от – това са героите по подразбиране, които могат да използват този предмет. Имайте предвид, че в по-напреднал стадий на играта, ще можете да закупите от магазина умения, които да ви позоляват да използвате почти всеки един тип екипировка (стига да притежавате съответните аксесоари за размяна). Цифрите оказват персонажа от съответната Final Fantasy игра, а буквата дали са на станата на Космос (К) или Хаос (Х).
За пример: 1К е Warrior of Light, a 3Х Cloud of Darkness.
Показатели – какво добавя или отнема даден предмет от показателите на героя
Специални бонуси – ако има някакви специални бонуси даден предмет, като магическа защита или защита от оръжия, те ще бъдат описани тук.
За размяна – нужните аксесоари и предмети, които ви трябват, за да закупите този предмет от магазина.
Както в много игри от подобен тип, и тук съществуват предмети, които използвани в комбинация с други предмети, дават най-разнообразни бонуси.
В Dissidia комплектите са от три или от четири предмета. Достатъчно е да ползвате един от тях (без значение кой) на всеки слот (ако са нужни три предмета, а не четири, слотовете също нямат значение), за да получите съответните бонуси.
Имате 11 комплекта от по три предмета и 7 от по четири. В описанието на всеки предмет по принцип си пише към кой комплект спада и колко части са нужни, за да активирате свойствата му. Така че в това отношение не би трябвало да имате проблем.
Все пак съм се опитал да дам максимално подробно описание на всеки един комплект, като то включва както всички възможни предмети (или поне тези, които съм срещнал или за които съм прочел), така и техните показатели и необходими съставки за набавяне от магазина. Предметите, на които им липсват подробни описания, са записани в курсив и това означава, че още не съм ги намерил и отключил. Когато това стане, ще добавя информацията. В момента, в който започвам този гайд, съм на 86% от предметите в магазина, затова е много вероятно дори да открия още предмети към колекции в последствие. Както казах, ще се старая да обновявам информацията колкото е възможно по-често и бързо при наличие на нови открития.
Накратко описание на отделни параметри:
Тип – тип на предмета. За оръжията примерно може да бъде меч (sword), велик меч (greatsword), брадва (axe) и прочие.
Нужно ниво – това е минималното ниво, което е нужно на героя, за да може да използва дадената екипировка.
Може да бъде носено от – това са героите по подразбиране, които могат да използват този предмет. Имайте предвид, че в по-напреднал стадий на играта, ще можете да закупите от магазина умения, които да ви позоляват да използвате почти всеки един тип екипировка (стига да притежавате съответните аксесоари за размяна). Цифрите оказват персонажа от съответната Final Fantasy игра, а буквата дали са на станата на Космос (К) или Хаос (Х).
За пример: 1К е Warrior of Light, a 3Х Cloud of Darkness.
Показатели – какво добавя или отнема даден предмет от показателите на героя
Специални бонуси – ако има някакви специални бонуси даден предмет, като магическа защита или защита от оръжия, те ще бъдат описани тук.
За размяна – нужните аксесоари и предмети, които ви трябват, за да закупите този предмет от магазина.
Status and Jobs Cards:
По принцип всяка карта може да бъде за еднократна употреба (еднократно действие в таблицата) (след използването й просто си седи докато не бъде изместена) или ефектът да трае докато друга карта не я измести (продължително действие в таблицата). В даден момент можете да имате по три карти, като всяка следваща измества първата.
Пример (в случай, че някой не е разбрал):
Имате Knight, Ninja и Ranger в този ред в трите слота. Щом вземете Mime да речем, Knight картата ще изчезне и вече няма да е в сила. Сега трите слота ще бъдат запълнени с Ninja, Ranger и Mime (в този ред). Не можете да размествате или определяте реда по никакъв начин.
|
Име на Карта |
Описание |
Действие |
Статус |
Toad |
Не позволява на картите със съкровища да се появяват. | продължително |
Mini |
Здравете на героя ви няма да се възстаноява след битка. | продължително | |
Imp |
Спира действието на всички професии. Тази карта може да бъде неутрализирана ако вземете Chemist карта след това. Вижте по-долу за нейното действие. | продължително | |
Pig |
Намаля медалите ви на половина | еднократно | |
Професия |
Knight |
Увеличава слотовете за карти (долу, не тези тук) с един и губи действието си при загуба на битка. Можете да ползвате три такива. | продължително |
Thief |
Увеличава шанса за поява на „Карти със съкровища”. | продължително | |
Monk |
Противниците от следващите карти, които ще се появят, ще бъдат с минимална сила. | еднократно | |
White Mage |
Напълно въстановява здравето ви след битка. | продължително | |
Black Mage |
Увеличава появата на „Карти с противници” за сметка на останалите | продължително | |
Red Mage |
При избиране на карта, останалите няма да се губят, а ще си останат и задължително трябва да ги изберете, за да ги премахнете. Освен това всички „Карти със съкровища” са безплатни. | продължително | |
Blue Mage |
Увеличава появата на „Карти – професии” за сметка на останалите. | продължително | |
Mystic Knight |
Card Luck* се увеличава много бързо | продължително | |
Ninja |
При загуба на битка няма да загубите медали и card luck*. Само слот. | продължително | |
Ranger |
Добавя пет допълнителни медала към наградата от всяка „Карта противник” при победа. | продължително | |
Samurai |
Премахва “Boss” или „Chaos” карта от селекцията, ако такива съществуват. Това е единственият начин да ги отстраните без да се биете с тях. | еднократно | |
Dragoon |
Премахва всички карти в селекцията и първата карта от следващата селекция ще бъде заменена от Dragoon карта. (Един вид се отървавате от всички настоящи карти, ако те не ви харесват и не искате да теглите нито една от тях.) | еднократно | |
Time Mage |
Увеличава Card Luck* с едно | еднократно | |
Chemist |
Премахва действието на „Статус картите”, като предотвратява и появата им в селекцията. | продължително | |
Summoner |
Всички карти в следващата селекция ще са само „Карти със съкровища” или „Карти – професии”. С други думи няма да има „Статус карти” и „Карти с противници”. | еднократно | |
Mime |
Превръща една избрана от вас карта в „Карта – професия”. | еднократно |
*Card Luck определя количеството медали, които получавате от битка. Колкото по-голям, толкова повече медали. Той се трупа от споменатите вече статус карти и при победи. При загуба намаля.
Представяне:
Dual Colosseum е специален режим на игра, който се отключва едва след като победите Хаос в Shade Impulse Chapter 4. В началото ще разполагате с два режима за избор – Airship Course и Falcon Course. Отново в самото начало (след като сте победили Хаос, разбира се) ще можете да закупите от PP каталога още два режима на игра – Invincible Course и Lunar Whale Course. Пети бонус режим – Blackjack Course – ще ви бъде предоставен за закупуване при успешно преминаване на Inward Chaos кампанията, която си е толкова сложна, че може и да не стигнете скоро до този режим, но дори и да го направите, едва ли ще сте толкова ентусиазирани да играете.
Всеки един курс от изброените ще ви изправи пред избор на три карти (може и повече, но за целта вижте Jobs и Status картите). Типовете карти биват „Карта на противник”, „Карта със съкровище”, „Статус карта” и „Карта – професия”.
Всеки противник има различно ниво на трудност и дава определен брой медали при победа или отнема някакво количество при загуба. Обикновено курсът приключва при три загуби (освен ако нямате „Статус карта”, която ви увеличава броя на изтеглените карти). След всяка загуба намаляват и слотовете с карти, докато не ви остане само Exit бутончето. Освен стандартните противници, има още два вида „Карта на противник”. Това са „Boss” и “Chaos” картите. Те задължително трябва да бъдат изтеглени когато се появят (ако не го направите, няма да изчезнат, а просто ще си чакат реда) и обикновено са врагове с максимална сила за определения курс, като дават и повече медали от стандартните противници. Както сигурно се досещате, “Chaos” картата ви изправя срещу Хаос, който е или вашият левел (ако сте по-нисък левел от максимума за даден курс – виж по-долу за нивата на противниците), или максимум ниво за курса. Има и „Тайни карти”, при които, ако победите, медалите ви до момента ще бъдат удвоени (много хубава карта, ако имате голямо количество медали… при 3-4 не е особено смислена), но ако загубите, губите половината от спечеленото до сега.
Картите със съкровищата могат да бъдат закупувани само и единствено с медали. Ако нямате достатъчно медали, не можете да закупите дадена карта. Ако се случи, че всички карти са прекалено скъпи за вас, играта автоматично ще ви предложи да си изтеглите нови три (или четири, или пет… зависи дали имате помощни карти, които да увеличават слотовете ви). Има 4-5 съкровища, които се срещат във всеки един курс (като Wind Stone, Lifestone, Transmogridust и различните pebbles). Всички останали неща, които можете да закупите, са уникални за даден курс (колкото по-висок курса, толкова по-редки и ценни съкровищата).
„Статус картите” са четири на брой (или поне аз толкова съм срещнал) и имат само отрицателни ефекти. За тях можете да прочетете в съответната статия.
„Картите – професии” ви помагат в много отношения (стана дума за някои от тях по-горе). Отново пълен списък (или поне се надявам да е такъв) можете да прочетете в статията “Status and Jobs Cards”.
Накратко разликите във всеки един курс:
1. Airship Course – враговете ви са от 1во до 30то ниво.
2. Falcon Course – враговете ви са от 31во до 60то ниво.
3. Invincible Course – враговете ви са от 61во до 90то ниво.
4. Lunar Whale Course – враговете ви са от 91во до 120то ниво.
5. Blackjack Course – враговете ви са от ниво 100 до 150то. (Това си е невъзможният курс :Д)
И като за завършек на представянето на Dual Colosseum-a, ще кажа, че всички предмети, които закупите с медали, получавате чак накрая на курса, а не веднага при закупуването. Освен това всички спечелени медали, които ви останат в края, ще бъдат превърнати в PP точки, като по-високата сложност на курса носи и повече точки за всеки медал.
Една кратка и бърза статия за скритите карти и предмети в Dissidia: Final Fantasy. По принцип за всяка една версия – Японска, Американска и Европейска – те са различни и тук нямам намерение да ви занимавам с всички, а само с тези в последната – Европейската версия на играта.
Както може много от вас да се досещат, в японската са най-много скритите неща, но какво да се прави 🙂
Как се въвежда паролата?
Отивате на Communication Mode и след това избирате Friend Card Settings. От там паролите се въвеждат при редакция на съобщението, което ще се вижда като играте срещу някой приятел (Edit Message). При успешно въвеждане ще видите надпис Password Accepted и съобщението ви ще се нулира на това, което е било преди да пишете нещо вътре.
Всички пароли са тествани лично и работят.
|
Наименование |
Парола |
Предмети |
Aquarius Recipe | 389427509 |
Aries Recipe | 279568689 | |
Capricorn Recipe | 619927495 | |
Gemini Recipe | 433835656 | |
Pisces Recipe | 158122748 | |
Taurus Recipe | 4307934078 | |
Икони |
Final Fantasy Agito XIII (A) Icon | 932310371 |
Final Fantasy Agito XIII (B) Icon | 3141539392 | |
Final Fantasy Versus XIII (A) Icon | 298185897 | |
Player Icon: Chocobo (FF5) | 6294236172 | |
Player Icon: Moogle (FF5) | 8462693120 | |
Карти |
Friend Card “Ahriman” | 265961476 |
Friend Card “Behemoth” | 951317857 | |
Friend Card “Shantotto” | 449561760 | |
Friend Card “Yuffie” | 480037742 | |
Friend Card: “Auron” | 3370559603 | |
Friend Card: “Fusoya” | 29712943 | |
Friend Card: “Matoya” | 184916360 | |
Friend Card: “Ninja” | 4649011483 | |
Friend Card: “Siegfried” | 2549612772 | |
Friend Card: “Vivi” | 702718560 |
Последната трета част от постиженията във Final Fantasy. Пак повтарям, че има някои, за които не съм на 100% убеден, че така се изпълняват или, че точно това им е наградата, но когато успея да ги завърша, ще обновя доколкото е възможно 🙂
Ето я и втората част от списъка с постижения в новата Final Fantasy. Искам да предупредя, че е напълно възможно някои от тях да не отговарят на 100% на истината, защото при някои правя собствени предположения за това как трябва да се процедира, а в последствие се оказва, че не е точно така. Тези ще се опитам да поправям в движение, когато успея да ги изпълня.
От доста време вече я играя тази игра и този уикенд реших, че е време да намерим пълен списък с всички 151 постижения, които Dissidia предлага на играчите. Причината беше, че след над 40 часа игрово време, имах постижения с 1% и 0% дори. След като видях пълния списък обаче ми се прииска да не бях :Д Някои от въпросните постижения се оказаха направо невъзможни и изискват сигурно месеци, за да бъдат изпълнени.
И все пак, ето първия мой пост, който е посветен на играта и в частност списъка в постиженията. Разделил съм го на три заради големия му обем :). Тези дни очаквайте и продължението.
Голяма част от постиженията са си мое дело, но за някои (особено по-сложните, които скоро няма и да отключа) съм се консултирал с един от най-пълните и подробни сайтове, посветени на цялата Final Fantasy вселена, а и не само на нея: Final Fantasy Wiki
Copyright © 2024, deadInside's Mind. Proudly powered by WordPress. Blackoot design by Iceable Themes.