Tag: heavy rain

Heavy Rain (Platinum #1)

Доста се забавих и с постовете тук, но отново поради познатите технически причини, това се наложи.
Но нека започнем с първата игра, а именно страхотната Heavy Rain.
Тя е дело на гениалното френско студио Quantic Dream, което има зад гърба си само още две игри – Omikron: The Nomad Soul и Indigo Prophecy, но всяка една е от перфектна по-перфектна. Самите разработчици са тясно специализирани в motion capture технологията, което е силно застъпено и в игрите им. Но за самото студио няма да обяснявам, който желае, може да се запознае.

Историята: Heavy Rain е мрачен и жесток трилър за баща Итън Марс, чийто син бива отвлечен от зловещ убиец. Мъжът трябва да изпълни серия от задачи, за да докаже на похитителят, че е готов на всичко за детето си. В противен случай то ще умре. Също така историята ни запознава с репортерка, която иска да разнищи историята, свързана с така наречения Оригами убиец; частен детектив, който е нает от жертви на въпросния убиец, за да разбере и евентуално намери злодея; както и агент на ФБР, който също е по петите на извършителя на бруталните престъпления. Техните съдби и пътища неизбежно се преплитат и по един или друг начин те трябва да се справят с надвисналата опасност, а също така и да излязат живи от ситуацията.

За играта: Heavy Rain може би най-лесно се класифицира в жанра на приключенски игри, но определено тя не е типичния адвентчър. Това е игра, която се ръководи най-вече от героите, от техните чувства, действия и решения. Няма да стигнете до моменти, в които да се чудете кой предмет да използвате, да комбинирате и прочие. Почти всяка една ситуация има повече от едно решение, а някои могат да бъдат избегнати изцяло. До задънена улица трудно ще стигнете, просто краят няма да Ви хареса чак толкова. Играта силно се възползва от възможностите на Dualshock технологията, поради което на много места ще се наложи да местите, друсате и тресете целия джойстик, за да постигнете желания резултат. Историята, колкото и клиширана и лишена от особена оригиналност, е една от най-силните страни тук. Тя е напрегната, драматична и разнообразна, като героите непрекъснато се сменят и няма опасност да Ви писне. Всеки един си има свой начин на действие и вижда нещата по различен начин. Всяко едно ваше решение може да промени случващото се напред по множество различни начини. Дали ще спасите сина на Итън, дали ще убиете някой от четиримата главни герои, дали ще оставите убиеца да се измъкне безнаказано (или ще го сполети неочакван край), всичко това зависи от Вас и действията Ви в играта.

Степен на сложност: 2.5/10
Като цяло играта не е трудна и повечето трофеи ще отключите дори без да се опитвате. Има няколко по-неприятни, но тъй като имате избор на вече преиграните части, няма да е чак такъв проблем. Няколко проби и грешки и ще се справите. Има един или два трофея единствено, за които ще Ви се наложи да преигравате по-голяма част от играта повторно (или три пъти, ако сте сбъркали повече). Но, отново, те не са трудни, просто изискват повече време и търпение.

Степен на удоволствие: 10/10
Няма какво да си кривя душата – това е една страхотна и невероятна игра. Както казах и в началото, Quantic Dream просто нямат слаба игра. Може да вадят рядко, но като го направят… трябва да се изиграе. Heavy Rain не е изключение. Единственият недостатък в случая е, че заглавието е ексклузивно за Plastation 3 конзолата и не всички могат да се докоснат до него.
Силно препоръчвам.


Heavy Rain Trophy Guide

Heavy Rain не е типичната адвентчър игра, в която трябва да намерите нужните предмети, да разберете къде и как да ги ползвате и да продължите към следващата сцена. Това е по-скоро един добре изпипан интерактивен филм, в който Вие решавате как да се развие действието посредством множество QTEs (Quick Time Events). Именно поради тази причина подробно и детайлно walkthrough няма как да бъде написано. Дори най-малкото Ви решение (както си пише и на обложката) може да промени случващото се на екрана и да Ви доведе до ситуация, която не е описана в нито едно помагало. Разбира се, винаги може да следвате някакво помагало, което се е опитало да предаде максимално много от възможностите, но… това определено няма да Ви донесе никакво удоволствие, повярвайте ми.
Играта е дело на гениалните умове, които седят зад заглавията Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit (познатo и като Indigo Prophecy в Щатите). Тя е изцяло и напълно ексклузивно заглавие за Playstation 3 конзолата и… се възползва изцяло от нейните възможности. Просто, след като я изиграх, не мога да си я представя на PC, освен ако не ползвате контролер, но… Със сигурност би било по-различно усещането, и не говоря за по-добро 🙂

Както и името си подсказва, това е Trophy Guide и с него ще Ви кажа как да вземете всеки един от 57те трофея, които играта предлага. Опитал съм се максимално точно да обясня кой, къде и как се взима… и при какви условия аз съм го отключил. Разбира се, това не е задължително да се случи точно по този начин и при Вас. Има няколко такива трофея, но за тях ще стане дума малко по-надолу. Освен това, ако нещо не се случи както е описано, винаги можете да пишете коментар и ще видим защо така е станало 🙂

Както пише и по много други гайдове, препоръчително е първо да изиграете играта без да гоните трофеи (така или иначе ще отключите доста от тях). Така ще можете да и се насладите максимално без да разбирате какво и как точно ще стане заради даден трофей. По принцип всеки чаптър може да бъде преиграван по всяко време и да отключите трофей, който е свързан с него. Единствено златните са по-неприятни, особено скрития, и ще Ви накарат да по преигравате повечко, но… Все пак не препоръчвам да се насочвате първо към него. Голям част от удоволствието ще се изгуби от това.